Generated with Monsha
Save this resource to edit, expand, or export it, or create more resources for free.
Generated with Monsha
Save this resource to edit, expand, or export it, or create more resources for free.
Информатика және ұлттық құндылықтар: 5-сыныпқа арналған тапсырмалар
Anything
Grade 12
Қазақ
Информатика және ұлттық құндылықтар: 5-сыныпқа арналған тапсырмалар
Кіріспе
Информатика пәнін оқи отырып, біз тек технологияларды ғана емес, сонымен қатар халқымыздың салт-дәстүрі мен мәдениетін де зерттей аламыз. Төменде ұлттық құндылықтарға негізделген екі практикалық тапсырма берілген.
1-тапсырма: «Тұсаукесер» рәсімінің алгоритмі
Тақырып: Алгоритмдер және олардың түрлері.
Мақсаты: Күнделікті өмірдегі әрекеттердің реттілігін (алгоритмін) құруды үйрену және қазақ халқының «Тұсаукесер» дәстүрін тереңірек білу.
Тапсырма сипаттамасы: Төмендегі блок-схеманы пайдалана отырып, «Тұсаукесер» рәсімінің орындалу реттілігін талдаңыз.
- Блок-схемадағы әрбір қадамды дәптеріңізге жазыңыз.
- Бұл алгоритмнің қай түріне жататынын анықтаңыз (сызықтық, тармақталған немесе циклдік)?
- Егер рәсімге дейін «шашу» шашылса, бұл қадам алгоритмнің қай жеріне қосылуы керек?

2-тапсырма: Компьютерлік графика және ұлттық ою-өрнек
Тақырып: Графикалық редакторда кескіндерді құру.
Мақсаты: Графикалық редактордың құралдарын (түзу сызық, қисық сызық, көшіру, бейнелеу) пайдаланып, күрделі нысандарды құрастыру дағдысын қалыптастыру.
Тапсырма сипаттамасы:
- Графикалық редакторды (мысалы, Paint немесе Tux Paint) ашыңыз.
- Төменде көрсетілген «Қошқар мүйіз» оюын салыңыз.
- Нұсқаулық:
- Алдымен оюдың бір жақ бөлігін (жартысын) салыңыз.
- Салынған бөлікті «Ерекшелеу» (Select) құралымен белгілеп, көшірмесін жасаңыз.
- Көшірмені «Көлденең шағылыстыру» (Flip horizontal) командасы арқылы айналдырып, екі бөлікті біріктіріңіз.
- Оюды ұлттық нақыштағы түстермен (мысалы, көк, алтын түстес) бояңыз.

Сұрақ: Компьютерлік графикада нысанды көшіру және шағылыстыру амалдары жұмысты қалай жеңілдетеді? Бұл әдісті басқа қандай оюларды салғанда қолдануға болады?
Рабочий лист по информатике: История развития вычислительной техники и наше наследие
Рабочий лист: История развития вычислительной техники
Предмет: Информатика | Класс: 6 | Тема: От истоков до современности
1. Истоки логики: Аль-Фараби — «Второй учитель» мира
Информатика — это наука о работе с информацией, а основой любой программы является логика. Великий ученый, родившийся на нашей земле в городе Отрар — Абу Наср аль-Фараби, заложил основы логического мышления еще в X веке.

Задание: Прочитайте утверждение и определите, какой логический вывод сделал бы аль-Фараби.
Утверждение 1: Любой компьютер работает на основе логических правил.
Утверждение 2: Твой смартфон — это компактный компьютер.
Ваш вывод: __________________________________________________________________
2. «Алгебра кочевников»: Тогыз кумалак и алгоритмы
Знаете ли вы, что древняя казахская игра Тогыз кумалак — это настоящий тренажер для программиста? Её называют «алгеброй кочевников», потому что она строится на сложных математических расчетах и алгоритмах.
Задание: Соотнесите понятия игры «Тогыз кумалак» с терминами информатики:
- Отау (лунки), в которых хранятся камни.
- Правила перекладывания камней по порядку.
- Повторение действий при каждом ходе.
Варианты ответов: А) Цикл; Б) Переменная/Ячейка памяти; В) Алгоритм.
Ваш ответ (цифра — буква): 1-, 2-, 3-___
3. Эра ЭВМ в Казахстане: От «Урала» до «Астаны»
История компьютеров в нашей стране началась не с ноутбуков, а с огромных машин, занимавших целые залы. В 1960 году в Алматы появилась первая ЭВМ (электронно-вычислительная машина) — «Урал-1».

Задание: Сравните первую ЭВМ в Казахстане с современным компьютером.
- «Урал-1» (1960 г.): Занимал площадь около 40 кв. метров, работал на электронных лампах, выполнял 100 операций в секунду.
- Современный смартфон (2020-е гг.): Помещается в кармане, работает на микрочипах, выполняет миллиарды операций в секунду.
Вопрос: Какая национальная ценность, на ваш взгляд, помогла нашим ученым пройти этот путь от первой огромной машины до создания современного цифрового хаба Astana Hub? (Выберите: трудолюбие, стремление к знаниям, уважение к традициям, единство).
Ваш ответ: __________________________________________________________________
4. Творческое задание: Проект «Компьютер будущего»
Представьте, что вы — дизайнер компании, создающей первый казахстанский суперкомпьютер. Нарисуйте или опишите его корпус, используя элементы национального стиля (ою-өрнек), которые будут символизировать скорость и точность.
Описание вашего проекта: ____________________________________________________